Matrix-Game 3.0

Matrix-Game 3.0(Skywork AI (Kunlun Tech)):`prompt`、`image` 进,`matrix-game-3.mp4` 出;runner 已验证。
Matrix-Game 3.0 是昆仑万维的第三代,以少步推理把交互式世界视频推到更高分辨率。本 catalog 中 runner 已验证——官方 cityscape 图像条件 demo 以「forward + camera_r」动作、12 次迭代、3 步推理、 704x1280、int8 量化、编译 VAE 与 mg_lightvae 解码器运行。


论文是 arXiv 2604.08995。项目页:matrix-game-v3.github.io。代码:SkyworkAI/Matrix-Game。
构建运行命令
MatrixGame3Pipelineworldfoundry.pipelines.matrix_game.pipeline_matrix_game_3official-cityscape-imageworldfoundry.pipelineworldfoundry-eval run \
matrix-game-3 \
--pipeline.task-profile official-cityscape-image \
--json用来做什么
在 Matrix-Game 3 上滚交互世界。1、2.0 与 3.5 第一人称在兄弟卡片。
启动 worldfoundry-eval run matrix-game-3 --pipeline.task-profile official-cityscape-image。
评测入口:WorldModelBench(动作条件游戏世界滚动生成质量)。
运行时契约
必填 prompt、image;可选 video;actions:keyboard, mouse;产物 matrix-game-3.mp4。
默认旋钮:num_inference_steps=3,fps=17。
official-cityscape-image 记录默认值:num_inference_steps=3, fps=17。
在 WorldFoundry 中运行
状态:Runner 一致性待验证。统一环境 worldfoundry-unified-cu128(Python 3.11, CUDA 12.8)。先把 Skywork/Matrix-Game-3.0 就位到本地,缺文件加载失败,运行时不下载。在该环境执行 worldfoundry-eval run matrix-game-3 --pipeline.task-profile official-cityscape-image。catalog 未记录 VRAM。


