HY-World 2.0 Trajectory Renderer

HY-World 2.0 Trajectory Renderer

HY-World 2.0 Trajectory Renderer(Tencent (Hunyuan)):相机可控视频;Runner 一致性待确认。

HY-World 2.0 轨迹渲染器是腾讯世界生成链中的一个阶段,单独记录:沿 camera JSON 从预先物化的 HY-World 场景点云(render_results/global_pcd.ply)渲染相机可控视频。它有意不加载任何模型 checkpoint——是渲染器,不是生成器。

论文官方 Teaser:HY-World 2.0 论文中的样例。
论文官方 Teaser:HY-World 2.0 论文中的样例。

记录论文为arXiv 2604.14268。

项目页:3d-models.hunyuan.tencent.com/world。代码:Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0。

构建运行命令

推理 Pipeline
HYWorld2WorldgenPipelineworldfoundry.pipelines.hunyuan_world.pipeline_hy_world_2p0_worldgen
任务Default default
环境worldfoundry-unified-cu128
设备CUDA 12.8
Runnerworldfoundry.pipeline
加载方式from_pretrained
调用方式native_or_standard_invocation
worldfoundry-eval run \
  hyworld-worldgen \
  --pipeline.task-profile default \
  --json

用来做什么

用 hyworld-worldgen 将已有 HY-World 场景点云按相机轨迹渲染成视频。它不生成场景,也不加载模型 checkpoint。

适配器调用固定版本 7f668e67c74338d50684e57be46a438459b6bbe1 的官方轨迹渲染阶段(腾讯混元社区许可)。公开仓库未内置该源码,也未实现完整的五阶段世界生成链。

catalog 记录的任务包括相机可控视频、world-generation-stage、point-cloud-rendering;这条路径从已有点云输出视频。

运行时契约

可选 input_path、height、width、seed、camera_json;产物 hyworld-worldgen.mp4。

CLI task profile:default。绑定的 pipeline 类是 HYWorld2WorldgenPipeline。

系列状态:Runner 一致性待确认。

提供图像、camera JSON 与指向预物化 HY-World 场景的 scene_path。 场景物化属于独立的完整 HY-World 生成 pipeline。

运行前须把固定版本的官方源码安装到运行目录,并提供含 render_results/global_pcd.ply 的预物化场景。公开仓库不包含这两项资产。

在 WorldFoundry 中运行

源码与场景准备好后,运行 worldfoundry-eval run hyworld-worldgen 输出视频。

运行环境是统一 profile worldfoundry-unified-cu128(Python 3.11,CUDA 12.8)。

这条渲染路径不加载模型 checkpoint,但需要上述官方源码和预物化场景。

状态:Runner 一致性待确认。