VGGT-Omega

VGGT-Omega(Meta AI):3D 重建、高斯泼溅;已验证。
VGGT-Omega 是以 facebook/VGGT-Omega 发布的 VGGT 扩展版本,覆盖 3D 重建、高斯泼溅与新视角合成。本 catalog 中它以异常严格的证据验证:与固定上游 commit 的单图 GPU 一致性对比在可比输出上达到 max_abs_diff=0.0,树内 runner 支持官方场景导出路径。

记录论文为arXiv 2605.15195。
项目页:vggt-omega.github.io。代码:facebookresearch/vggt-omega。
构建运行命令
VGGTOmegaPipelineworldfoundry.pipelines.vggt_omega.pipeline_vggt_omegainteractive-videoworldfoundry.pipelineworldfoundry-eval run \
vggt-omega \
--pipeline.task-profile interactive-video \
--json用来做什么
vggt-omega 是记录的重建线。从记录的视图写出几何时从这里起步。
它使用官方架构的表示 runner 加上现有的 WorldFoundry VGGTResult/save 接口,输出 predictions.npz 与 GLB 场景产物。权重存放于 assets/checkpoints、绝不提交进源码;checkpoint 许可为 CC-BY-NC-4.0。该模型由Meta AI发布。
catalog 记录的任务包括 3D 重建、高斯泼溅、新视角合成。别名包括 vggt_omega、facebook/VGGT-Omega。
不是 VGGT、VGGT-World。
运行时契约
可选 input_path、interactions、camera_view、task_type、image_resolution;产物 scene_conf20.0_blackFalse_whiteFalse_camTrue_skyFalse_max200k.glb。
CLI task profile:interactive-video。绑定的 pipeline 类是 VGGTOmegaPipeline。
系列状态:已验证。
需要已验证的官方场景导出路径与 WorldFoundry 表示产物时使用本条目。 它与 vggt(基础版)及 vggt-world 条目相互独立——请按路径而非名称选择。
VGGT-Omega uses an official-architecture representation runner plus the existing WorldFoundry VGGTResult/save interface.
在 WorldFoundry 中运行
启动 worldfoundry-eval run vggt-omega --pipeline.task-profile interactive-video 写出几何。上方命令构建器按已记录任务切换 --pipeline.task-profile,发出的仍是 worldfoundry-eval run。
运行环境是统一 profile worldfoundry-unified-cu128(Python 3.11,CUDA 12.8)。
记录的权重仓库包括 facebook/VGGT-Omega。准备环境并检查本地资产:bash scripts/inference/prepare_model_infer.sh vggt-omega;下载缺失的公开权重时加 --download。
记录 license 为 cc-by-nc-4.0;状态:已验证。
