Lyra
Lyra(NVIDIA):3D 与 4D;已验证; 2 个 variant。
Lyra 是英伟达面向探索的生成式世界模型家族:Lyra-1 从图像或视频、Lyra-2 从动作输入生成可探索的世界视频。本 catalog 中两个 variant 都经由内置运行时适配器支撑的树内 pipeline 运行,默认 runner 指向 Lyra-2,runner 状态为 已验证。


项目页:research.nvidia.com/labs/sil/projects/lyra2。代码:nv-tlabs/lyra。
论文是 Paper。项目页:research.nvidia.com/labs/sil/projects/lyra2。代码:nv-tlabs/lyra。
构建运行命令
Lyra1Pipelineworldfoundry.pipelines.lyra.pipeline_lyra1official-static-sdgworldfoundry.pipelineworldfoundry-eval run \
lyra-1 \
--pipeline.task-profile official-static-sdg \
--json变体
- 状态已验证
lyra-1image-or-video-to-world-video
Runtime profile
lyra-1Pipeline binding
lyra-1 - 状态已验证
lyra-2action-conditioned-world-video
Runtime profile
lyra-2Pipeline binding
lyra-2
用来做什么
用 lyra-1 做 catalog 世界模型推理。需要动作条件未来帧、而不是独立片段生成器时选它。
catalog 记录两代模型:Lyra-1 做图像/视频到世界视频,Lyra-2 做动作条件世界视频(论文见 OpenReview,项目页在 NVIDIA Research)。运行需要本地 Lyra checkpoint、文本编码器资产、DA3(Depth Anything 3)资产与 CUDA 依赖;除已记录结构外的内部细节仓库未存。该模型由英伟达(NVIDIA)发布。
catalog 记录的任务包括 open generative 3D and 4D world models。别名包括 Project Lyra、Lyra 1.0、Lyra 2.0。同系列还有 lyra-2。
记录的评测入口包括WorldScore(可探索生成世界的标准评分)、CameraBench(评估探索过程中的相机/视角控制质量)。
运行时契约
可选 image、prompt、mode、trajectory、camera_rotation;产物 generated_world、generated_3d_asset、lyra-1.mp4。
CLI task profile:official-static-sdg、official-zoomgs。绑定的 pipeline 类是 LyraPipeline。
起步 variant 是 lyra-1。catalog 登记了 2 个 variant(上方卡片):lyra-1(image-or-video-to-world-video):Runner 一致性待确认、lyra-2(action-conditioned-world-video):Runner 一致性待确认。系列状态:已验证。
official-zoomgs 记录默认值:fps=16, seed=1。
按输入选 variant:从图像或视频出发用 lyra-1,用动作驱动世界用 lyra-2。 默认 catalog runner 解析到 Lyra-2。
必填 prompt、image、video;actions:navigation_actions, camera_trajectory;产物 generated_world、generated_3d_asset、lyra.mp4。
在 WorldFoundry 中运行
启动 worldfoundry-eval run lyra-1 --pipeline.task-profile official-static-sdg 推进世界。上方命令构建器按已记录任务切换 --pipeline.task-profile,发出的仍是 worldfoundry-eval run。
记录的权重仓库包括 depth-anything/DA3NESTED-GIANT-LARGE-1.1。准备环境并检查本地资产:bash scripts/inference/prepare_model_infer.sh lyra-1;下载缺失的公开权重时加 --download。
状态:已验证。
